谈谈微信与米聊的交互设计

史蒂夫的交互研究/UX:

史蒂夫先生 3.0 ™:

博主观点:在移动互联网迅速发展的今天,市场上同类型的产品通常会比较多,而发布较早的产品往往能够积累到比较多的人气,甚至会影响到用户的使用习惯,这时候后发布的产品必须做的比前面的产品更好才能赢得用户的心。看到市场后匆忙上阵而没有真正吸引到用户的产品只能是一颗流星,虽然在电子市场飞过,但是大多数人并没有看到它的痕迹。

           今天,我们从交互设计的角度来分析下米聊和微信的产品设计,让您看到微信和米聊...

Axure格式和样式功能详解

史蒂夫的交互研究/UX:


     在众多的产品原型图制作工具里面,Axure应该是最受大家欢迎的一种,但是用Axure做一个高保真的原型图非常耗费时间和精力,并且后期需要修改的时候,工作量甚至比第一次制作的时候还要大很多,这里我根据自己的经验以及网上的一些教程来给大家分享一下,如何高效、快捷的完成你的产品高保真原型图,并且方便随时的修改。

1、 部件样式编辑

像所有的绘图或者办公软件一样,Axure通过“部件样式”,可以像 Word 中一样对你制作的组件进行快速方便的样式设置,可以很大的提高制作原型的效率。...

交互设计师应该如何设计作品集

史蒂夫的交互研究/UX:

作作品集是反映设计师设计水平最直观最有说服力的材料,而作为一个交互设计师,应该如何设计自己的作品集来证明自己的专业水准?知乎、Quora、ux.stackexchange.com等论坛都有相关的讨论,本文总结这些观点并针对自己求职的体会,探讨交互设计师的作品集应该如何设计,以期为旨在从事交互设计工作的同仁提供帮助。

既然是交互设计的作品,则不同于GUI或平面设计,也不是用户研究的结论展示,而应该是面对问题,综合考虑提出最佳的解决方案并将其实施执行,因此交互设计师的作品集应该重点突出实际项目中面对问题提出解决方案这一系列过程,以及最终的效果。

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